Personajes Metal Gear 3

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A continuación se muestran los personajes principales de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

metal gear solid snake eater personajes fotos guia videos Snake

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Edad: Top Secret
Lugar y Fecha de Nacimiento: Top Secret

Snake es miembro de la unidad de élite FOX, una agencia de las fuerzas armadas especializada en Operaciones Secretas. Snake fue el último aprendiz del legendario héroe de Guerra, The Boss, que trabajó para la CIA, sirvió varios años como BoinaVerde y demostró enorme habilidad en misiones de combate urbano. Es, sin duda, un ejército en un sólo hombre. Su edad, nombre y lugar de nacimiento se desconocen. Su primer nombre parece ser Jack, pero podría no ser más que un apodo. Dada su vocación, tales detalles son inmateriales. Como diría el mismísimo Snake: “Un nombre no significa nadaen el campo de batalla. Después de una semana, nadie tiene nombre”.

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Metal Gear Solid 2: Substance

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Un año después del esperado lanzamiento del original Metal Gear Solid 2, nos llega la versión revisada del mismo, con una “substancia” que supuestamente no se incluyó en el título original por falta de tiempo. Cientos de nuevas misiones VR, y un mayor protagonismo de Snake en ciertos extras, sus principales atractivos. ¿Mercerá, un año después, su compra?

Echemos mirada un año atrás. MGS2 era lanzado en el continente Europeo, y con ello, se veían satisfechos e impresionados por igual todos los miles de fans que durante años, esperaban ansiosos el retorno de Solid Snake, protagonista del posiblemente mejor juego de PSX, años atrás. Durante meses, fuimos recibiendo con cuenta gotas imágenes y espectaculares videos de lo que se preveía como el mejor juego de todos los tiempos. El resultado provocó alguna que otra diferencia de opinión. Si bien era cierto que el juego rebosaba calidad por todos lados, Kojima introdujo algunos cambios que no fueron del agrado de muchos.

Para empezar, la inclusión de Raiden como protagonista principal de la mayor parte del juego. Los fans de Snake (entre los que me incluyo) nos impactó que nuestro carismático personaje no se pudiera controlar más que apenas 2 horas de juego. Por otra parte, se criticó un abuso de las secuencias de video y uso del Códec, que interrumpían considerablemente el desarrollo de la acción. A partir de estos fallos, que hicieron que la crítica internacional no se pusiera de acuerdo a la hora de catalogar a MGS2 como el mejor juego de todos los tiempos, como se esperaba, se empezó a perfilar lo que sería el presente Metal Gear Solid 2 Substance.

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Meses después, se anunciaba dicho título, como una versión ampliada de MGS2, que incluiría cientos de misiones VR (como ocurrión con la primera entrega) y decenas de misiones alternativas en las que poder jugar con Solid Snake, el gran ausente del juego original. Además, se incluiría el juego original intacto. Y la pregunta que todo el mundo se hace ahora es…: habiendo comprado en su día MGS2, se hace imprescindible la compra de esta ampliación? Analizemos apartado a apartado…

http://www.sangrefria.com.es/images/flecha.gif Gráficos: Qué decir más del impresionante entorno gráfico de MGS2. Un año ha pasado desde su lanzamiento, y aún así, contados títulos alcanzan un nivel de calidad gráfica parecida al de la última obra maestra de Kojima. Personajes impresionantemente moldeados, una fluidez inusual, animaciones faciales que quitan e hipo… Todo ha sido creado a la perfección, para presentar el posiblemente mejor apartado gráfico existente en PS2. El único punto negativo que hemos visto es el aparente vacío de los escenarios y la simplicidad de las texturas, que hacen de ellos algo repetitivos a medida que avanzamos por la aventura.

Pues bien, en esta nueva entrega, se han añadido las conocidas VR Missions. Son misiones desarrolladas en pequeños escenarios con temática gráfica “futurista-digital”. ¿Qué significa eso? Pues que son sencillos y muy monótonos. La verdad es que la calidad de MGS2 no queda reflejada gráficamente en estas misiones. Escenarios compuestos exclusivamente por tonos grises y con un realismo prácticamente nulo hablan mal en este apartado.

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Sin embargo, los demás extras, es decir, las misiones alternativas y el Modo Skate (exclusivo en la versión PS2) si que se desarrollan en los escenarios originales de Sons of Liberty, con lo que la calidad gráfica iguala a la de la anterior entrega. Si bien es verdad, cabe remarcar que el apartado gráfico es idéntico en estas misiones al de hace un año, y creemos que un cierto lavado de cara o unas pequeñas y sustanciales mejoras no habrían quedado mal (sobretodo en cuanto calidad de texturas se refiere).

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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

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Tras el incidente en la Isla Shadow Moses, la tecnología de alto secreto Metal Gear es traspasada al mercado negro a traves de los negocios de Revolver Ocelot.Como resultado, ciertas variaciones de la tecnologia Metal Gear surgen en ciertos puntos del planeta provocando así la aparición de peligrosas armas.

En este contexto, Solid Snake como miembro del grupo anti-Metal Gear Philantropía, es informado de que un nuevo prototipo Metal Gear ha sido desarrollado por los Marines USA y esta siendo transportado secretamente. Para descubrir más acerca de este prototipo y apoyado por Otacon vía Codec, Snake debe infiltrarse en el transporte del Metal Gear que baja por el Río Hudson de Nueva York camuflado como un petrolero. En el momento en el que Snake va a comenzar su misión, el barco es apresado por un misterioso grupo paramilitar.

Dos años después del incidente del petrolero, la Big Shell, una enorme depuradora ha sido construida en la costa de Nueva York. Este símbolo de la preservación medioambiental ha sido tomada por un grupo armado llamado Sons of Liberty.

El Presidente estaba en ese momento de visita en la factoría y ha sido tomado como rehén. El misterioso grupo ha dinamitado la central y amenaza con explosionarla si el gobierno no accede a pagar una fabulosa suma de dinero. Si la factoría explota, podríamos encontrarnos ante el mayor desastre ecológico de todos los tiempos.

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El Gobierno, desesperado ante esta situación encarga a la recién formada FoxHound la misión de acabar con esta amenaza. El agente Raiden debe entonces infiltrarse en la Big Shell para neutralizar al grupo Sons of Liberty.

metal gear solid sons of liberty ps2 El más esperado: Han pasado casi siete años desde aquel E3 de 2000, donde PlayStation 2, que llevaba dos meses en el mercado japonés, mostró su mejor cara para preparar su llegada a los mercados occidentales en aquel mismo Otoño. Gran Turismo 2000, antes de ser retrasado y pasar a llamarse 3, dejaba estupefactos a los asistentes, al igual que otros futuros grandes juegos de compañías como Capcom, Konami o Namco. Sin embargo, hubo un juego que, como dicen los ingleses, “robó el show”, y ese fue Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, presentado en una enorme pantalla a los asistentes del show, que se quedaron literalmente boquiabiertos viéndolo.

Metal Gear Solid 2 era la secuela del que estaba considerado como mejor juego de PlayStation, y ese vídeo aseguraba que la saga que Kojima inició en los 8 bits del vetusto MSX continuaría en la nueva generación, y de qué forma. El vídeo, mostrando un aspecto gráfico alucinante, nos mostraba al Solid Snake de toda la vida, con unos cuantos años más encima, infiltrándose en un barco en la bahía del río Hudson, en una noche oscura y lluviosa. Se dijo que la mayoría de este vídeo había sido generado en tiempo real por PlayStation 2, y no fueron pocos los escépticos que dudaron de ello, y que luego callaron y otorgaron tímidamente al jugar a la demo. Hideo Kojima, apasionado del cine desde su más tierna infancia y director amateur desde el bachillerato, había logrado con Metal Gear Solid para PSX una interesante mezcla entre videojuego y película, y en Metal Gear Solid 2 esta ambientación cinematrográfica iba a seguir, con banda sonora del compositor –que trabaja principalmente para el cine- Harry Gregson Williams y un argumento digno de Hollywood.

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Este vídeo de Metal Gear 2 mostrado en aquel E3 de 2000 elevó las expectativas de los futuros usuarios de PlayStation 2, y MGS2 se convirtió ipso-facto en uno de los juegos más esperados en Occidente. A esa sublime presentación del E3 2000 le siguió otra en el ECTS de ese mismo año, que también dejó embobados –testimonio real- a los asistentes a la feria. Los meses fueron pasando, en el E3 2001 volvió a conquistar el Show, y finalmente, cuatro meses después de su lanzamiento en Norteamérica, Metal Gear Solid 2 ha llegado a Europa. El juego que los usuarios de PS2 esperaban ansiosos y el juego que justifica la compra de la consola ya está aquí… lamentablemente, Konami Europa no ha querido “unirse a la fiesta” y la versión PAL de MGS2 carece de opción de 60 Hz, aunque sí de overscan, y tampoco posee el tan discutido doblaje al castellano, que los usuarios españoles pidieron durante meses mediante emails y propuestas en los foros. Aún así, Metal Gear Solid 2 sigue siendo un espectáculo y uno de los mejores juegos que veremos este año. Comencemos…

metal gear solid sons of liberty ps2 Una historia que sigue a la de Metal Gear Solid: Han pasado años desde el incidente Shadow Moses –Metal Gear Solid-, y la tecnología Metal Gear, tan secreta antaño, es ahora algo completamente común entre los ejércitos de medio mundo. Solid Snake y Otacon, ahora miembros de la organización anti-metalgear “Filantropía”, se han enterado de que existe un nuevo modelo de Metal Gear, diseñado para combatir al ya existente, y que está siendo transportado en un falso petrolero. La misión de Snake consite en infiltrarse en el barco y hacer fotos del aparato para “enseñarlas al mundo”, pero como habréis visto en infinidad de vídeos, algo sale mal. Un pequeño ejército, comandado por el que parece ser Revolver Ocelot y un oficial ruso, se apodera del navío. Y… por supuesto, hay muchísimo más que contar, pero seria cruel por nuestra parte desvelaros algo más de la historia y no permitírosla descubrir jugando. La historia del juego está repleta de viejos y nuevos personajes, para los cuales han pasado los años. En muchas ocasiones la historia estará enlazada con la del primero, existiendo múltiples referencias al incidente de Shadow Moses y a los personajes que intervinieron en él. Como suele decirse, MGS2 nos enseña más piezas del puzzle comenzado por MGS, y atará varios cabos sueltos del primer título.

De igual forma que el anterior Metal Gear, que aparte de una historia tenía una “temática” intrínseca, este MGS2 también nos plantea cuestiones, no muy profundamente tratadas, como nos tiene acostumbrados Kojima. Si en la primera entrega se planteaba la cuestión de si somos lo que somos por la genética o por la vida (inspirado por la relación Solid-Liquid-Big Boss), en MGS2 el tema es de corte similar: cómo preservar y transmitir a las futuras generaciones aquello que no viene en el código genético.

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Metal Gear Solid: Ghost Babel

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El nombre de la versión para Game Boy Color de Metal Gear es ligeramente engañoso. Originariamente conocido como Metal Gear Ghost Babel en Japón, cuando llegó a tierras europeas se cambió su nombre a Metal Gear Solid por motivos de marketing. A pesar del nombre, es una entidad independiente del título para la PlayStation.

El juego se desarrolla siete años después de los acontecimientos de Outer Heaven, en el año 2002. Roy Campbell se dirige a Solid Snake para pedirle que recupere un avión de mercancías estadounidense, secuestrado por terroristas y retenido ahora en la nación centroafricana de Gindra. El avión transportaba armas nucleares… y un nuevo Metal Gear. Este nuevo modelo de Metal Gear había sido desarrollado de hecho por el gobierno de EE.UU., ha había recuperado los planos de las ruinas de Outer Heaven tras la destrucción de la unidad original.

El Gindran Liberation Front (Frente de Liberación de Grinda), dirigido por el General Augustine Eguabon, roba el Metal Gear para provocar la independencia de Gindra y expulsar a las fuerzas de paz de Naciones Unidas. Se envía un equipo Delta Force del ejército a Gindra aunque, como siempre, se pierde el contacto. Snake acepta a regañadientes esta misión, habiendo encontrado consuelo en su retiro en Alaska. Luego, Campbell descubre que Gindra se encuentra en realidad en el mismo terreno que Outer Heaven había ocupado siete años antes. Con la sospecha de una conspiración, Snake se dirige otra vez hacia Outer Heaven para detener al Metal Gear.

Apoyando al Gindran Liberation Front está un grupo de agentes especiales similar a Fox Hound conocido como Black Chamber. Parece que el grupo siguió el ejemplo de Fox Hound a la hora de designar a sus miembros, que ostentan apodos como Marionette Owl, Pyro Bison, y Black Arts Viper, su líder. Snake consigue entrar en Galuade, la fortaleza del GLF, escapando de las fuerzas terroristas y, en ocasiones, luchando con miembros de Black Chamber. Ya dentro, Snake encuentra al superviviente del equipo Delta Force Chris Jenner, que le ayuda a través del codec según se dirige hacia el nuevo Metal Gear.

Dejando atrás una central energética destruida, un Black Chamber en ruinas, y unas pocas bajas, Snake finalmente encuentra el Metal Gear, que se encuentra de nuevo en la planta sótano 100 de Outer Heaven. Snake derrota al Metal Gear y somete a Black Arts Viper, descubriendo mientras lo hace algunos secretos oscuros y extremadamente interesantes sobre el GLF y Outer Heaven, y su relación con el gobierno de Estados Unidos..

De manera muy similar a la versión de Metal Gear Solid para la PlayStation, esta cuenta con un hilo conductor excelente y, como se trata de un título reciente, no te revelaremos nada, merece la pena experimentar las vueltas del argumento según vienen. Ten por seguro que hay infinitas sorpresas a lo largo del juego, y que éstas añaden una nueva dimensión a uno de los personajes habituales de la serie.

metal gear solid ghost babel El Juego: En cuanto a gráficos, Metal Gear Solid en la Game Boy Color vuelve a los orígenes de la serie, aunque conserva la mayor parte de la mecánica del juego de la edición para la PlayStation. Snake todavía puede apoyarse en una pared y mirar al otro lado de la esquina, pero aquí el efecto se consigue mediante el simple movimiento del fondo. Golpear las paredes para distraer a los guardianes de sus puestos es de nuevo parte esencial para escabullirse. Sorprendentemente, la IA del enemigo es más difícil de superar que en el juego para la PlayStation: es mucho más difícil deshacerse de los soldados cuando descubren a Snake y le seguirán de habitación a habitación, tardando más tiempo en volver a sus posiciones originales. La mayor parte de las armas y los artículos utilizados por Snake en su misión para la PlayStation regresan a la versión portátil, con la excepción destacada de la lanzadera de misiles stinger. En general, el MGS portátil es una excelente repetición de la fórmula Metal Gear, en especial teniendo en cuenta las limitaciones de su plataforma.

Metal Gear Solid: Special Missions

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Aquellos que hayan jugado a la versión de localización inglesa de Metal Gear Solid, experimentarán un nuevo desafío con el disco Special Missions. Incluye literalmente cientos de misiones nuevas que utilizan el motivo de realidad virtual de la simulación de entrenamiento del juego original, no obstante, estas misiones varían mucho más en categoría y complejidad. Se dedican grupos enteros de misiones de combate a poner a punto tus capacidades con todas las armas y artículos encontrados en el modo de historia de Metal Gear Solid, tales como la caja de cartón y los cigarrillos, muchas de las misiones posteriores incluyen algunos enigmas muy intrincados.

Integral incluye algunas bonificaciones interesantes pero establece unos requisitos muy altos para obtenerlas. Por ejemplo, después de conseguir la cámara, Snake la puede utilizar para sacar fotos del poligonal Dr. Naomi y Mei Ling. El truco es que sólo puede acercarse a ellos hasta cierto punto; según se van completando más misiones especiales, disminuye la distancia entre Snake y Mei Ling. Aunque esta característica es poco más que un servicio para los fans, es de todas formas una adición que vale la pena. Mucho más interesante es el modo ninja de Special Missions, que permite al jugador controlar al personaje ninja (completo con sus propios movimientos) durante las tres misiones. De manera adecuada, liberar al ninja exige un despliegue increíble de destreza.

Los jugadores que esperaban tener la versión más completa de Metal Gear Solid se decepcionaron al ver que nunca se anunció el lanzamiento en Europa de la versión Integral. Afortunadamente, la mayor parte del nuevo material estaba destinado a aparecer en el disco Special Missions, que apareció como un juego completamente independiente titulado Metal Gear Solid: Special Missions en Europa.


Pablo Garces